เกมมิฟิเคชั่นในการศึกษา- การเรียนรู้ผ่านการเล่น
"เกมมิฟิเคชั่นในการศึกษา: การเรียนรู้ผ่านการเล่น" คือหนังสือที่นำเสนอแนวคิดการใช้เกมมิฟิเคชั่นในการศึกษาอย่างครอบคลุม เริ่มจากการให้ความหมายและประวัติความเป็นมาของเกมมิฟิเคชั่น ก่อนจะลงลึกในทฤษฎีและหลักการสำคัญ เช่น องค์ประกอบของเกม จิตวิทยาการเรียนรู้ และแรงจูงใจ หนังสือยังให้คำแนะนำเชิงปฏิบัติในการออกแบบกิจกรรมการเรียนรู้แบบเกมมิฟิเคชั่น รวมถึงการใช้เทคโนโลยีต่างๆ เช่น VR, AR และ AI เพื่อเสริมประสบการณ์การเรียนรู้ นอกจากนี้ยังมีตัวอย่างการประยุกต์ใช้ในวิชาต่างๆ ทั้งในห้องเรียนและการเรียนรู้ด้วยตนเอง พร้อมทั้งวิเคราะห์ความท้าทายและข้อควรระวังในการใช้เกมมิฟิเคชั่น ปิดท้ายด้วยการมอ